Un sistema informático convierte una sala de juegos en un espacio de realidad virtual

24 Nov

24 Nov 2010 | TENDENCIAS CIENTÍFICAS

“Playtime Computing” un  proyecto educativo  desarrollado por científicos del Instituto Tecnológico de Massachusetts, utiliza la informática y la robótica para transformar cualquier habitación en un aula virtual destinada al aprendizaje y el entretenimiento de los niños

El prototipo se compone principalmente de tres paneles altos a modo de puertas con proyectores detrás de ellos, un conjunto de reflectores montados en el techo que reflejan imágenes en el suelo y un robot en forma de cubo con control remoto, llamado Alphabot, con emisores de infrarrojos en las esquinas que son seguidos por cámaras colocadas en el techo.

Su objetivo es dar a los niños una oportunidad para desplegar su imaginación al tiempo que se familiarizan con la tecnología.

via laflecha.net

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